Unity Kit Horror – Cómo añadir niebla global en Unity
Hola de nuevo, en este artículo tenemos toda la información necesaria para poner niebla global (global fog) en Unity3d. En versiones anteriores era muy fácil añadir niebla, y lo sigue siendo, pero con la forma que vamos a ver ahora será más fácil poder jugar con las diferentes opciones y conseguir un resultado más convincente y real. Para poder llevar a cabo esto necesitamos una script y un shader que unidas nos dará el efecto que veréis en la parte de más abajo en el vídeo.
Simplemente añadimos la script en la cámara de nuestro personaje, y después le asignamos el shader. Para poder entender las otras funciones en el vídeo de abajo tenéis toda la explicación paso a paso.