Pegasus: Crea cutscenes profesionales en Unity

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Llegará un momento en el que hablaremos de las herramientas de Procedural Worlds y ya nadie se va a sorprender. Hemos hecho tantos tutoriales relacionados con ellos que estamos acostumbrados a verlos. Esta vez os vengo a hablar de la herramienta “Pegasus” que sirve para hacer cutscenes en Unity3d. Cabe decir que no sirve solo para hacer una intro profesional con la cámara, sino que también lo podemos usar para crear una trayectoria de objetos 3D que tengamos en la escena. La forma de instalar Pegasus en Unity3d es muy fácil. Simplemente importamos el paquete y lo arrastramos a nuestra escena, finalmente importando la carpeta a nuestro proyecto. Para ver las opciones tendremos que crear un “Pegasus Manager”. Es aquí donde tendremos que configurar todos los parámetros para obtener los resultados deseados. No olvidéis que para bajar la herramienta tenéis que visitar la sección de Assets de la web. Os dejo con el vídeo explicativo.

benington

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