Category: Unity 3D – Creación de VídeoJuegos

Cómo crear un terreno en 2 minutos en Unity3D

Una de las búsquedas más frecuentes como creador de juegos en unity3d es cómo hacer un terreno rápido. Hay muchas maneras de crear uno, pero en este caso veremos la manera más rápida y eficaz de hacerlo. No olvides descargar el material en la página de Assets.  

Seguir Leyendo »

[RailRoad System] Cómo poner trenes en Unity3d – Tutorial

RailRoad System es un sistema ferroviario listo para usar para Unity 3D con todo lo que necesita para construir su ferrocarril personalizado. CARACTERÍSTICAS CLAVE Builtin Railroad Builder con soporte de terreno (en el editor) Exportar ferrocarriles generados como prefabricados Estación de tren de apoyo Soporte de cambio de ferrocarril Creador de interruptores de ferrocarril personalizados Monitor de velocidad

Seguir Leyendo »

MTree – Crea árboles profesionales en Unity3d

MTree es una extensión de Unity3d que te ayuda a crear árboles profesionales de manera fácil en Unity3D. Existen muchas maneras de crear vegetación en Unity, pero sin lugar a dudas para la creación de árboles, MTree ha sido uno de los más fáciles con el que he tenido el placer de trabajar. Se puede

Seguir Leyendo »

[Tutorial] Aura2 – Volumetric Light para Unity3d

Hasta ahora hemos visto herramientas capaces de asombrarnos para Unity3d, como puede ser el Gaia, la extensión para crear terrenos realistas que más me ha impresionado. Hoy vamos a ver otra extensión para Unity3d que seguro que os va a gustar mucho. Se trata del Aura2, una herramienta que te ayuda a crear luz volumetrica

Seguir Leyendo »

Cómo subir tus propios Assets en la Asset Store de Unity3D

En este artículo aprenderás a subir tu propio paquete de Assets en la Asset Store de Unity3D. Desde que he empezado a crear juegos con Unity3D he conocido mucha gente con capacidades inigualables de creación de modelos 3D o muchos otros materiales y extensiones que se usan para completar nuestro juego. Considero que esta es

Seguir Leyendo »

[Tutorial GeNa] – SPAWNER de objetos para UNITY3D (game3Dover)

Hola a todos amigos, en el tutorial de hoy aprendemos a usar el GeNa, una extensión de Unity3d que nos permite crear elementos en la escena de manera automática, o lo que es lo mismo, un spawner de objetos. En anteriores tutoriales ya hemos visto otras extensiones creadas por Procedural Worlds, que es la compañía

Seguir Leyendo »

Beautify: Post Processing para tu proyecto en Unity3d

En nuestra saga de crear juegos, hemos visto muchos tutoriales acerca de las diferentes extensiones que nos ayudan a crear un juego con aspecto profesional sin la necesidad de mucho código o de emplear demasiado tiempo. En el artículo de hoy os traigo una extensión llamada Beautify, que nos ayuda a embellecer nuestro juego y

Seguir Leyendo »

R.A.M: River Auto Material para Unity3d

Hola a todos, en ediciones anteriores hemos hablado sobre herramientas para crear increíbles terrenos en Unity3d. Hoy completamos nuestra lista con otra herramienta llamada River Auto Material, también conocido como R.A.M. Hay diferentes maneras de jugar con el agua en Unity3d, ya que el mismo programa trae por sí solo recursos relacionados con el agua.

Seguir Leyendo »

Path Painter – Crea increíbles caminos en el terreno • Unity

Llevamos mucho tiempo hablando de las maravillosas herramientas de “Procedural Worlds”. El día de hoy vamos a hablar de Path Painter, una extensión de Unity que sirve para crear caminos en el terreno, entre otras utilidades que se le puede dar. Para empezar a trabajar con la herramienta vamos a necesitar un terreno. Lo puedes

Seguir Leyendo »