Category: Unity 3D – Creación de VídeoJuegos

[Tutorial] Aura2 – Volumetric Light para Unity3d

Hasta ahora hemos visto herramientas capaces de asombrarnos para Unity3d, como puede ser el Gaia, la extensión para crear terrenos realistas que más me ha impresionado. Hoy vamos a ver otra extensión para Unity3d que seguro que os va a gustar mucho. Se trata del Aura2, una herramienta que te ayuda a crear luz volumetrica

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Cómo subir tus propios Assets en la Asset Store de Unity3D

En este artículo aprenderás a subir tu propio paquete de Assets en la Asset Store de Unity3D. Desde que he empezado a crear juegos con Unity3D he conocido mucha gente con capacidades inigualables de creación de modelos 3D o muchos otros materiales y extensiones que se usan para completar nuestro juego. Considero que esta es

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[Tutorial GeNa] – SPAWNER de objetos para UNITY3D (game3Dover)

Hola a todos amigos, en el tutorial de hoy aprendemos a usar el GeNa, una extensión de Unity3d que nos permite crear elementos en la escena de manera automática, o lo que es lo mismo, un spawner de objetos. En anteriores tutoriales ya hemos visto otras extensiones creadas por Procedural Worlds, que es la compañía

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Beautify: Post Processing para tu proyecto en Unity3d

En nuestra saga de crear juegos, hemos visto muchos tutoriales acerca de las diferentes extensiones que nos ayudan a crear un juego con aspecto profesional sin la necesidad de mucho código o de emplear demasiado tiempo. En el artículo de hoy os traigo una extensión llamada Beautify, que nos ayuda a embellecer nuestro juego y

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R.A.M: River Auto Material para Unity3d

Hola a todos, en ediciones anteriores hemos hablado sobre herramientas para crear increíbles terrenos en Unity3d. Hoy completamos nuestra lista con otra herramienta llamada River Auto Material, también conocido como R.A.M. Hay diferentes maneras de jugar con el agua en Unity3d, ya que el mismo programa trae por sí solo recursos relacionados con el agua.

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Path Painter – Crea increíbles caminos en el terreno • Unity

Llevamos mucho tiempo hablando de las maravillosas herramientas de “Procedural Worlds”. El día de hoy vamos a hablar de Path Painter, una extensión de Unity que sirve para crear caminos en el terreno, entre otras utilidades que se le puede dar. Para empezar a trabajar con la herramienta vamos a necesitar un terreno. Lo puedes

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Actualización Gaia 1.9.2 – Tutorial Paso a Paso

Gaia está en su actualización más reciente la cual no nos puede dejar indiferentes. Esta nueva actualización de esta maravillosa herramienta para Unity, viene con unos detalles que anteriormente necesitaban de otros plugins para funcionar. Si no has visto los otros artículos que he creado sobre Gaia, te invito a que les eches un vistazo,

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Enviro – Sky and Weather – Sistema de Tiempo en Unity3d

Hasta ahora hemos visto cómo crear terrenos realistas en Unity3d con la extensión Gaia y también cómo extender ese realismo con AQUAS, creando maravillosos lagos, ríos y océanos. Hoy vamos a darle el toque final añadiendo al baile la extensión Enviro – Sky and Weather. Con esta extensión seremos capaces de crear el ciclo día

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Aquas y Gaia en Unity: Crea maravillosos ríos y océanos en Unity3d

Hola amigos, en los últimos tutoriales de mi canal hemos visto cómo podemos usar el poder de la extensión de Gaia para crear terrenos procedurales en Unity3d. Esta vez toca ver una herramienta igual de buena y potente, Aquas. Con esta herramienta tendremos la posibilidad de crear maravillosos terrenos procedurales con ríos y océanos. La

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