Month: marzo 2019

Enviro – Sky and Weather – Sistema de Tiempo en Unity3d

Hasta ahora hemos visto cómo crear terrenos realistas en Unity3d con la extensión Gaia y también cómo extender ese realismo con AQUAS, creando maravillosos lagos, ríos y océanos. Hoy vamos a darle el toque final añadiendo al baile la extensión Enviro – Sky and Weather. Con esta extensión seremos capaces de crear el ciclo día

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Aquas y Gaia en Unity: Crea maravillosos ríos y océanos en Unity3d

Hola amigos, en los últimos tutoriales de mi canal hemos visto cómo podemos usar el poder de la extensión de Gaia para crear terrenos procedurales en Unity3d. Esta vez toca ver una herramienta igual de buena y potente, Aquas. Con esta herramienta tendremos la posibilidad de crear maravillosos terrenos procedurales con ríos y océanos. La

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