Month: octubre 2017

Unity Wet Shader – Suelo mojado en Unity 2017

Llevo tiempo intentando hacer este tutorial sobre el Unity Wet Shader ya que yo mismo lo he necesitado hace tiempo. La verdad es que me ha costado conseguir organizar este paquete, pero al final ha llegado. Con el unity wet shader, vas a conseguir el efecto de superficie mojada, y además con muchas opciones disponibles de

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Unity pathfinding: Cómo funciona el sistema de trayectoria

Unity pathfinding: Cómo funciona el sistema de trayectoria En este tutorial vamos a aprender como funciona el sistema de unity pathfinding, que nos ayuda a establecer la trayectoria que tiene que tomar nuestro jugador, cuando le indiquemos que vaya a un lado de nuestro mapa o a otro. Antes era un poco difícil usar este

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