Month: noviembre 2016

Si no eres original o tu idea no es nueva, !TAMPOCO IMPORTA¡

Si no eres original o tu idea no es nueva, !TAMPOCO IMPORTA¡ En muchas ocasiones desde que llevo en lo de la creación de juegos, he visto a mucha gente parar sus proyectos y incluso ni empezarlo, simplemente por el hecho de que en algún momento del proceso, se han dado cuenta de que deberían de

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¿Así que quieres ser un desarrollador de juegos? Lee Esto

¿Así que quieres ser un desarrollador de juegos? Lee Esto Años atrás,  yo solía ser un simple chico al que le enseñaron que ir a la escuela, estudiar y sacarse una carrera, para luego trabajar toda la vida (para otra persona) era el sistema en el que se movía este mundo, y que yo tenía

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Consejos de mercado que cada desarrollador debería seguir

Consejos de mercado que cada desarrollador debería seguir Los tiempos en los que simplemente hacíamos un juego o una simple aplicación y simplemente la subíamos al mercado de aplicaciones, han terminado. Actualmente miles y miles de aplicaciones se suben cada año, y es uno de los problemas principales con los cuales tiene que luchar un

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Cómo llevar a cabo tu vídeojuego sin morir en el intento

Cómo llevar a cabo tu vídeojuego sin morir en el intento En este artículo vamos a hablar sobre los pasos necesarios que tienes que tomar en cuenta a la hora de crear tu juego y no pararte justo en medio del camino, perdiendo de esta manera todos los esfuerzos que has puesto de por medio.

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Unity 5.6 añade soporte para compilar juegos en Facebook

Unity 5.6 añade soporte para compilar juegos en Facebook En Agosto de este año Unity ya lo anunció diciendo que estaban colaborando con Facebook, para poder poner esta misma plataforma como nueva opción para compilar juegos creados a partir de la versión 5.6 de Unity. Por el momento esta opción que ya esta presente en

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Cómo coger un objeto y moverlo de sitio en Unity 5

Cómo coger un objeto y moverlo de sitio en Unity 5 Hola amigos, en esta ocasión me gustaría enseñaros como coger un objeto de nuestra escena en Unity 5, y poder moverlo libremente por nuestra escena. Lo que vamos a necesitar es una script que os dejo para descargar en la parte de abajo de

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